Mécanique de jeu

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Mécanique de jeu

Message par Scoub le Mer 5 Aoû - 17:47

Afin de ne pas encombrer les récits par des jets de dés à répétition, j'ai désactivé la fonction "lancer de dés".

Une simple indication de votre part à la fin de votre action me suffira pour lancer de mon coté les dés. Plusieurs jets peuvent être annoncés dans un même post afin de ne pas surcharger le récit, du moment que vous n'attendez pas un retour sur votre action pour poursuivre.
La fonction spoiler est également recommandée. Vous pouvez parler de votre personnage à la 1ère ou la 3e personne, comme bon vous semble.

Exemples:

"Kazuo est légèrement nerveux, cet endroit a l'air idéal pour une embuscade. Il décide de jeter un œil aux environs pour s'assurer qu'il n'y a aucun danger."
Action:
Jet de Perception, 3g3, 1 augmentation

"Akihito remercie le seigneur du Dragon en s'inclinant. Il se tourne ensuite vers Shizue et déclame un poème:
La grue s'envole
Au dessus du mont Fuji
J'admire son vol

Avant de lui tendre un petit origami qu'il a plié en forme de renard."
Action:
Jet de d'étiquette, 4g3, 1 augmentation
Jet de Poésie, 3g2
Jet d'étiquette, 4g3, 2 augmentations

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[...]Hida Kisada, qui se soucie autant de l'avis de l'Empereur que moi de mes chaussettes sales...[...]
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