Postures, points de Vide et augmentations

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Postures, points de Vide et augmentations

Message par Scoub le Ven 1 Avr - 21:19

Voici donc un petit récap de ce que permettent ces chouettes petites options:

Points de Vide:
- Gagner un bonus de 1g1 sur un jet (et 1g1 sur les dégâts du katana)
- Simuler une compétence à 1 sur un jet (et donc exploser les dés)
- Réduire les dommages subis de 10
- *Augmenter la ND de son armure de 10
- *Échanger son initiative avec un autre volontaire
- *Augmenter son initiative de 10

Postures:
- Attaque: aucun bonus ni malus
- Assaut: +2g1 à l'attaque, le personnage ne peut qu'attaquer. ND 10 pour être touché
- Défense: ajouter Défense + Air à son ND, ne peut pas attaquer.
- Défense totale: ajouter la moitié de son jet Défense/Réflexes à sa ND. Ne peut faire que des actions simples.
- Centrée: le personnage ne fait rien. Au tour suivant, +10 Init et +1g1 + vide à une action.

Augmentations (limités par la compétence et/ou le Vide):
- Coup ciblé: torse (1), main ou pied (2), tête (3), œil ou moustache (4)
- Désarmer (3): suivi d'un jet de Force opposé
- Attaque supplémentaire (5)
- Feinte (2): on ajoute (Jet - ND)/2 aux dommages
- Garde (0): augmente le TN de la cible de 10 et réduit le sien de 5
- Augmenter dommages : 1g0 (1), 1g1 (2), etc.
- Renverser (2): suivi d'un jet de Force opposé

_________________
[...]Hida Kisada, qui se soucie autant de l'avis de l'Empereur que moi de mes chaussettes sales...[...]
avatar
Scoub
Immortel des Monts de la Tartine
Immortel des Monts de la Tartine

Nombre de messages : 2075
Age : 32
Localisation : Vienne
Date d'inscription : 14/12/2006

http://rokugannoshite.activebb.net

Revenir en haut Aller en bas

Re: Postures, points de Vide et augmentations

Message par Scoub le Jeu 4 Aoû - 21:51

Tableau de gravité des blessures (sur les attaques ciblées).

-Torse.
Terre x 10 = estropié. Le personnage rampe. Son ND est de 5. Hémorragie (5 - Terre blessures/round)
Terre x 15 = détruit. Décès immédiat.

-Jambe.
Terre x 4 = estropié. Le personnage boite/rampe. Son ND est réduit de 10.
Terre x 6 = détruit. Hémorragie (6 - Terre blessures/round)

-Bras.
Terre x 3 = estropié. Le personnage ne peut attaquer avec ce membre. Son ND est réduit de 5.
Terre x 5 = détruit. Les attaques venant sur ce coté touchent sur 5. Hémorragie (5 - Terre blessures/round)

-Tête.
Terre x 5 = estropié. Le personnage est assommé pour un nombre de minutes égal à la Force de l'attaquant.
Terre x 7 = détruit. Décès immédiat.

_________________
[...]Hida Kisada, qui se soucie autant de l'avis de l'Empereur que moi de mes chaussettes sales...[...]
avatar
Scoub
Immortel des Monts de la Tartine
Immortel des Monts de la Tartine

Nombre de messages : 2075
Age : 32
Localisation : Vienne
Date d'inscription : 14/12/2006

http://rokugannoshite.activebb.net

Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum